Villion:Code memadukan drama RPG sekolah gelap dengan aksi taktis
Villion:Code, dikembangkan oleh Compile Heart untuk PlayStation 5, adalah permainan peran fiksi ilmiah gelap di mana enam siswa mempertahankan akademi yang tersegel dan mengungkap konspirasi tersembunyi. Ini mencampurkan aksi taktis waktu nyata dengan kontrol partai dan eksplorasi di dalam dungeon berbentuk tabung yang dihasilkan secara prosedural, 360 derajat. Proyek ini menyatukan pencipta veteran dan menonjolkan narasi tentang 'karma,' menjadikannya ditujukan untuk penggemar JRPG dan pengikut Shin Megami Tensei dan Persona.
Jenis permainan apa itu Villion?
Dalam permainan ini, pemain menghuni Akademi Penelitian Ketahanan Adhvan City, sebuah tempat perlindungan berteknologi tinggi yang tiba-tiba disegel di bawah kubah dan diserang oleh monster yang disebut GEMs. Kontrol berpindah antara enam siswa yang dilengkapi dengan perangkat Manas Helix, dan cerita mendorong kelompok untuk mempertahankan kota sambil menyelidiki sebuah konspirasi yang mengklaim "dunia adalah kebohongan." Skenario ditulis oleh Tadashi Satomi dan membingkai kemajuan di sekitar karma protagonis.
Pertarungan menggabungkan pertukaran waktu nyata dan ledakan taktis
Selama pertemuan, judul ini memadukan aksi cepat dengan taktik tingkat kelompok, meminta pemain untuk mengelola waktu dan perubahan peran. Sistem kunci meliputi:
- Genome Arms: tukar senjata secara real-time untuk memblokir dan melawan.
- Skill Switch: konsumsi pengukur untuk mengaktifkan keterampilan dan segera transfer kontrol ke anggota lain.
- RUSH mode: stun musuh untuk menghubungkan keterampilan berturut-turut tanpa menghabiskan pengukur.
Mechanics ini memprioritaskan keputusan cepat dan juggling karakter daripada perencanaan berbasis giliran murni.
Presentasi memadukan seni yang khas dengan skor RPG klasik
Dari segi visual, pemeran mendapat manfaat dari desain karakter oleh Ilya Kuvshinov, yang memberikan wajah dan siluet identitas yang jelas. Audio dikomposisikan oleh Tsukasa Masuko, dan penerimaan awal di Jepang menyoroti perasaan nostalgia namun modern terhadap tempo pertarungan. Permainan ini menggunakan dungeon berbentuk tabung 360 derajat yang prosedural untuk menciptakan eksplorasi vertikal yang berbeda dari peta koridor konvensional.
Progresi dan replayability menguntungkan pemain yang menginvestasikan waktu
Ketukan cerita mendorong kemajuan dan pengulangan melalui tabung yang diacak mempertahankan nilai eksplorasi. Proyek ini menyusun "tim impian" veteran dari proyek Atlus awal, membentuk bahasa desain yang paling langsung menarik bagi penggemar Shin Megami Tensei dan Persona. Pemain yang lebih suka sesi pendek dan cepat mungkin perlu komitmen lebih lama untuk sepenuhnya mengalami busur karakter dan pengungkapan konspirasi.
Sebuah rekomendasi terfokus untuk pemain JRPG yang berkomitmen
Villion adalah pilihan yang terukur bagi penggemar JRPG yang menghargai misteri yang berlatar sekolah dan desainer yang memiliki akar dalam judul-judul era Atlus klasik. Namun, kepadatan naratif dan tempo yang disengaja ditujukan untuk pemain yang siap untuk ekspedisi berulang dan manajemen partai yang hati-hati. Harapkan tempo yang disengaja dan fokus naratif yang tinggi, menjadikan permainan ini paling cocok untuk pemain yang mencari pengalaman bermain peran fiksi ilmiah yang dipimpin karakter yang mendalam.